Iteración de imagen
Cierre del módulo de imagen con la habilidad que une todo: la iteración — el método para ir de “casi” a “exacto” sin quemar créditos ni tardes. Porque la verdad de la producción con IA es esta: la primera generación casi nunca es la final, y la diferencia entre amateurs y profesionales es qué hacen DESPUÉS del primer intento.
El loop de calidad (las cuatro jugadas, en orden de costo)
Cuando una imagen está “casi”, las jugadas en orden — de la más barata a la más cara:
1. La edición por instrucción (la jugada reina actual). Antes de regenerar: ¿se puede ARREGLAR? “Sacale el objeto del fondo”, “cambiá la luz a mañana”, “que mire a cámara”. El editor de tu stack convierte el 70% de los “casi” en finales — sin perder lo que ya estaba bien. Probá esto primero, siempre.
2. Las variaciones — la misma semilla, pequeñas mutaciones (la función de variar de tu herramienta). Para cuando la composición está bien y los detalles no. Pedís 4, elegís, seguís.
3. El re-prompt con diagnóstico — regenerar, pero con información: ¿QUÉ falló? El prompt nuevo ataca la falla específica (“manos en los bolsillos” si las manos fallan; escena más simple si hay caos). Regenerar con el mismo prompt esperando otra suerte es la definición de quemar créditos.
4. El upscale selectivo — la resolución final SOLO para las ganadoras. Generás explorando en calidad estándar (barato), upscaleás lo que va a la tanda (caro). El orden inverso — todo en máxima calidad — es el impuesto del novato.

El diagnóstico antes de la jugada
Rutina "iterar-imagen": le describo (o muestro) una imagen "casi" y
el objetivo. Vos:
1. DIAGNÓSTICO: ¿qué está bien (a preservar) y qué falla
exactamente? (composición / sujeto / manos-cara / luz / estilo /
detalle delator)
2. LA JUGADA: según la falla, ¿edición, variación, re-prompt o
simplificación de escena? Con el prompt/instrucción exacto
para [MI HERRAMIENTA].
3. Si vamos por re-prompt: el prompt nuevo COMPLETO, con la falla
atacada explícitamente.
Regla de corte: si a la 5ta iteración no sale, la escena se
simplifica o el plan B de la hoja de producción entra. Una toma
no traba una tanda.La biblioteca de prompts ganadores (el activo del módulo)
Cada imagen aprobada deja un prompt que funcionó — y ese prompt es reusable con ediciones mínimas para toda la familia de shots del mismo estilo. La disciplina de cierre del módulo:
Consolidá mi biblioteca de prompts en stack.md: los prompts ganadores
del módulo (shots, personaje, estáticas), cada uno con: para qué
sirve / la herramienta / qué partes se editan por uso (la escena, la
pose) y cuáles NO se tocan (el estilo de cámara, los negativos).La próxima tanda no arranca de cero: arranca de la biblioteca. Así es como la producción 2 tarda la mitad que la 1 — el mismo apalancamiento del productizado del Paso 3, en versión píxeles.
Módulo 4 completo: todo lo visual estático existe. El que viene es el salto final: video y avatares IA — donde tu personaje habla, tus escenas se mueven, y el ad UGC completo se ensambla.