Qué testear primero
El presupuesto de testeo es finito y las cosas testeables infinitas — la pregunta del operador: ¿qué pruebo primero? La respuesta del oficio tiene un criterio (información por peso gastado) y una jerarquía que sale de él. Es el árbol de variantes del lab B, ahora ordenado por economía de aprendizaje con plata real.
El criterio: información por peso
Cada test cuesta (el presupuesto de las variantes hasta significancia) y rinde información. La jerarquía se ordena por cuánta decisión futura compra cada peso de test: el test de ángulo redirige TODA la estrategia (qué puerta usa todo lo que produzcas); el de color de botón redirige un botón. Primero lo que más reordena.
La jerarquía (de más información a menos)
1. El ángulo (la puerta) — la primera pregunta SIEMPRE: ¿por dónde entra mi mercado? Redefine la tanda entera, el copy de la landing, hasta la oferta. Tu campaña 1 ya lo está corriendo (los 3-5 ángulos de la tanda inicial compitiendo) — el veredicto llega con los umbrales del módulo 5.
2. El hook (el freno) — sobre el ángulo validado: ¿qué primer segundo lo maximiza? La palanca más rentable por peso del rubro entero (el mismo video con otro arranque puede duplicar resultados — y producirlo es barato: el re-ensamble del lab B). El nivel 2 del árbol, financiado.
3. El formato (el envase) — ¿el combo ganador rinde más en UGC, estática o demo? Información valiosa con producción más cara (formatos nuevos = piezas nuevas) — por eso tercero.
4. El cuerpo y el destino — la duración, el orden de beats, la variante de landing (tus suplentes del hero del lab A, ¿te acordás?). Afinación fina: para cuentas con los tres primeros ya validados y volumen que la detecte.
Y fuera de jerarquía — lo que NO se testea con plata chica: los micro-cambios (colores, palabras sueltas) que tu volumen jamás va a distinguir de una racha. La regla de la magnitud del módulo 5 manda: con presupuesto de aprendizaje se prueban diferencias GRANDES.
El plan de aprendizaje del trimestre
Mi plan de testeo (a creativos-loop.md):
1. EL ESTADO: ¿dónde estoy en la jerarquía? (campaña 1 = test de
ángulo corriendo: ¿cuándo llega a umbral con mi volumen? — la
cuenta concreta).
2. EL MAPA DE 3 MESES: test 1 (ángulo, en curso) → test 2 (hooks
del ganador, tanda pre-diseñada lista para producir al veredicto)
→ test 3 (formato del combo, si el presupuesto llegó) — cada uno
con su pregunta, sus variantes y su umbral de decisión.
3. LA REGLA DE UN TEST GRANDE POR VEZ: la cuenta chica corre UNA
pregunta principal a la vez (el presupuesto repartido entre dos
preguntas no responde ninguna — la fragmentación, versión
testing).Sabés qué preguntar y en qué orden. La próxima lección protege lo que ya funciona: cadencia de refresco — la fatiga creativa, detectada y renovada a tiempo.