Bóveda de Prompts
Los capítulos del 1 al 6 te enseñaron a pensar. A entender por qué un prompt funciona, cuándo iterar, cómo construir por capas.
Esta bóveda es distinta. Es la biblioteca.
No hace falta leerla en orden. No hay tareas obligatorias al final de cada lección. Es la caja donde vas a meter la mano cada vez que necesites un punto de partida — para un proyecto, para un experimento del fin de semana.
Cómo está organizada
Ocho secciones (en 9 lecciones), todas reusables:
- Estilo Vlog (sin producto) — Tu personaje en 11 contextos cotidianos estilo influencer
- UGC con producto — Tu personaje sosteniendo, demostrando o usando un producto en 9 escenas
- Green Screen — 3 prompts para sacarle al personaje en croma verde y editar el fondo después
- Comerciales premium — 2 plantillas largas (Hyper Motion y Wacky Japanese) que generan un comercial multi-toma con un solo pedido
- Imágenes conceptuales de producto — 10 estéticas distintas para piezas editoriales de producto
- Estilos artísticos — ~22 estilos visuales aplicables a cualquier imagen
- Logos 3D — Un prompt para convertir un logo plano en un render hero 3D
- Broadcast crowd cam — La receta del “stadium cam viral” (KBO baseball, NBA, fútbol, tenis, awards): imagen base + scoreboard + animación sutil
Cómo usarla
Tres reglas:
- Copiá. Pegá. Adaptá. No estudies estos prompts línea por línea. Usalos como punto de partida y cambiá lo que necesites — el sujeto, el ambiente, el producto, el tono.
- Combiná con lo que ya sabés. Los prompts asumen que ya tenés un personaje consistente (del capítulo 4), que sabés sumar imágenes de referencia, y que entendés el workflow de imagen → video. Si te falta alguno, volvé al capítulo correspondiente.
- No pidas permiso para experimentar. Estos prompts son una base, no un evangelio. Si tirás 5 generaciones de un prompt y nada te gusta, cambiá las palabras hasta que sí.
Cuando se queda corta
Las herramientas de IA cambian rápido — el prompt que rinde hoy capaz mañana queda obsoleto. Esta bóveda se va a ir actualizando con el tiempo. Si encontrás algo que no funciona o que mejoró, pasá por la sección de Ayuda.