Cómo escribir un guion UGC con IA

Armá el guion sobre cinco beats —hook (0-3s), problema, solución/demo, prueba/resultado y CTA casual— y elegí una de las cuatro variantes maestras: historia, demo casual, reacción o lista. Le pasás a Claude tus historias reales, ángulos y hooks, y cruza estructura × ángulo × historia para sacar el plan de guiones.

Antes conviene leer: Teoría de hooks para creativos

Todo guion UGC que funciona —los millones que corren ahora mismo— se construye sobre un puñado de esqueletos: una estructura base de cinco beats y cuatro variantes maestras que cubren el 90% de lo que vas a producir. No los improvisás: los elegís. Acá están, con el prompt para cruzarlos con tu proyecto.

La estructura base (los cinco beats)

El esqueleto universal, en 30-45 segundos:

  1. Hook (0-3s) — las tres capas: visual + hablado + texto, mismo ángulo.
  2. Contexto/Problema (3-12s) — la situación en primera persona: la historia que hace que el producto importe.
  3. Solución/Demo (12-25s) — el producto entra (recién acá) y SE MUESTRA haciendo lo suyo.
  4. Prueba/Resultado (25-35s) — el después concreto: números, el cambio visible, la comparación.
  5. CTA (35-40s) — casual, como un favor entre conocidos: “te dejo el link”, “buscalo como [X]”.

Las cuatro variantes maestras

La base se especializa según qué beat protagoniza:

A. La historia (testimonial-narrativo). El beat 2 manda: una historia personal con arco real. “El año pasado casi cierro el local…” → el problema vivido → el descubrimiento → el después. La más fuerte para frío total: la historia engancha aunque no busques nada.

B. La demo casual. El beat 3 manda: “mirá esto” y el producto en acción desde el segundo 5. Mínima historia, máxima demostración. Para productos con momento mágico visible (sistemas funcionando). El guion es corto; la pantalla trabaja.

C. La reacción. El hook es una reacción genuina a algo: “no puede ser que esto exista / que esto sea gratis / que nadie hable de esto”. La incredulidad es contagiosa y el formato más nativo del feed actual. Riesgo: si la reacción es actuada-mal, muere — la energía tiene que ser real (o el avatar IA tiene que lograrla).

D. La lista / los errores. “3 errores que cometés con [X]” / “lo que nadie te dice de [Y]”. Estructura educativa con el producto como conclusión del último punto. La más fácil de escribir bien, la mejor para construir confianza, y la que mejor tolera la producción sintética (no exige actuación emocional).

Las cuatro variantes del UGC: la historia, la demo casual, la reacción y la lista

Cruzá estructuras con tu proyecto

Leé guiones.md (las historias reales), angulos.md, hooks.md y
/escenarios (el espionaje). El plan de guiones:

1. Para cada una de las 4 variantes (historia / demo / reacción /
   lista): ¿cuál de mis historias reales y cuál de mis ángulos le
   calza mejor? ¿Hay un escenario espiado del mismo tipo para usar
   de molde?
2. Armá el plan de los primeros 10 guiones: variante × ángulo ×
   hook × historia-real-que-cuenta. Variedad deliberada: al menos
   2 de cada variante.
3. Para cada uno: el beat 3 (la demo/producto) — ¿QUÉ se muestra
   exactamente en pantalla? (con tus productos, esto es oro: el
   sistema funcionando ES la prueba).

El plan a guiones.md — mañana se escriben.