# El stack de imagen actual

> Creativos y UGC con IA · Imagen con IA
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Empieza el corazón técnico del lab — y con la advertencia honesta en la puerta: **las herramientas de imagen rotan cada pocos meses**. La que hoy es líder, en un año es museo. Por eso esta lección te da tres cosas en orden de durabilidad: los criterios (no vencen), las categorías (duran años) y la foto actual (vence — con su rutina de refresco incluida).

## Lo que no vence: los tres criterios

Para producción de creativos (no arte: producción), una herramienta de imagen se elige por:

1. **Realismo y manos** — ¿la gente parece gente? Las manos, las caras a media distancia y el texto dentro de la imagen son los tres delatores históricos de la imagen IA. La herramienta de producción se juzga ahí, no en los paisajes épicos.
2. **Consistencia** — ¿puede repetir el MISMO personaje/producto en escenas distintas? (Referencias de imagen, "characters", seeds — el nombre cambia por herramienta; la capacidad es LA que importa para tandas.) Sin consistencia no hay campaña: hay imágenes sueltas.
3. **Control de iteración** — ¿podés pedir cambios sobre lo generado (inpainting, variaciones, edición por instrucción) o cada intento es una lotería nueva?

## Las categorías (el mapa estable)

- **Los generadores de propósito general** — texto-a-imagen de alta calidad (la liga de Midjourney, los modelos de imagen de los grandes laboratorios, FLUX y sus derivados). Para escenas, personajes, estética.
- **Los editores por instrucción** — le das una imagen y pedís cambios en lenguaje natural ("sacale el fondo", "ponelo en una cocina"). La categoría que más creció — y la más útil para producción iterativa.
- **Las suites de creativos** — plataformas que empaquetan generación + edición + formatos de ad en un flujo (la liga de Canva con IA y las suites específicas de publicidad). Menos control fino, más velocidad de tanda.
- **Los especialistas** — upscaling, quitar fondos, restauración. Herramientas de un solo truco, bien hecho.

## La foto actual (con fecha de vencimiento)

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Rutina "stack-de-imagen" (correla AHORA y cada 3 meses):

1. Buscá el estado del arte actual: ¿cuáles son hoy las 3-4
   herramientas líderes de generación de imagen para publicidad?
   ¿Qué editor por instrucción domina? (web search: comparativas
   recientes, qué usan los creadores de UGC este trimestre).
2. Evaluálas contra MIS tres criterios (realismo/manos,
   consistencia, iteración) y mi presupuesto: [TU RANGO — hay
   opciones gratis/baratas dignas siempre].
3. Recomendá MI stack mínimo: UN generador principal + UN editor
   por instrucción (+ el especialista que mi tanda pida).
4. Guardá la decisión en stack.md CON FECHA.
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La regla del stack mínimo: **una herramienta dominada le gana a cinco probadas**. El generador + el editor cubren el 90% de la producción de este módulo; lo demás se suma cuando una tarea concreta lo pida (¿te suena la regla? es la de los conectores del Paso 1 — la misma sabiduría).

> [!info] **Checkpoint** — Corriste la rutina, elegiste tu stack mínimo con argumentos contra los tres criterios, y `stack.md` existe con fecha. Tenés con qué producir — y el método para re-decidir cuando el paisaje rote.

## 🟢 Hacelo ahora

1. La rutina del stack, completa, hoy.
2. Creá tu cuenta en las elegidas y generá UNA imagen de prueba (cualquiera — es el "hola mundo" del módulo).
3. Anotá en stack.md el límite del plan gratis/pago de cada una: la producción de tanda administra créditos como administra tiempo.

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Stack elegido. La próxima lección produce los primeros assets reales: **product shots** — tu producto en escenas que venden, sin estudio ni fotógrafo.