# Reskin y publicar

> Claude Code · Crear un juego
> Fuente: https://magoallegri.com/cursos/claude-code/crear-un-juego/reskin-y-publicar

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Un Pong genérico recibe un "qué lindo" y se olvida. Tu juego (con tema, nombre y un giro que inventaste vos) es el que de verdad se juega. Acá el build se convierte en algo propio.

![Reskin: de un juego genérico a uno con tema, nombre y un giro propio](../_assets/M06-L03-reskin-antes-despues.webp)

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## El prompt de personalización

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Reskineá este juego con un look de [TEMA] (colores, título, tipografía, sonido),
sumá [UN GIRO] (una regla nueva, un power-up, un modo difícil), poné mi nombre en la
pantalla de inicio, guardá el mejor puntaje en el navegador, y agregá un botón
"Compartir" que copie el link en vivo. Mantenelo en un solo index.html.
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## Ideas de giro (elegí uno)

- **Un tema atado a tu público** (tu nicho, un chiste interno, tu marca).
- **Una regla al revés**, un power-up, un modo difícil.
- **Tu nombre** en la pantalla de inicio y un mensaje personal en el game over.
- **Mejor puntaje guardado** en el navegador.
- **Botón Compartir** que copia el link: convierte el juguete en un bucle viral.

> 💡 Elegí **un solo** giro. Un juego con una idea propia clara le gana a uno con cinco a medias.

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## Publicar (si no lo hiciste)

![De tu compu a Vercel a un link que abrís en el celular](../_assets/M06-L03-publicar-link.webp)

Mismo prompt que en el walkthrough: publicá en Vercel, conseguí la URL, abrila en el celular. El juego en tu compu no impresiona a nadie; el link sí.

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## 🟢 Mini-tarea

Reskineá tu juego con un tema, un giro y tu nombre. Publicalo (o actualizá el deploy). Jugá tu versión desde el link en vivo.